頭をひねっても特に面白そうなデッキにできなさそうだったので、思い切って《カーの空奪い、プローシュ/Prossh, Skyraider of Kher》を組んだ残りのカードだけで組むことにしました。
公式パワーレベル指標5-6を目指して作ったつもりなので(どうがんばってもこのレベルにしか引き上げられないとか言わない)、ガチガチのプローシュじゃなぁ、みたいな時にも使えそうです。
青いカードが丸々余ってますが、そもそも青いデッキあんまり使わないので青資産無いから持ってないのと一緒です。組まなくてよし。

ということでリスト。

統率者
《離れられない二匹、リンとセリ/Rin and Seri, Inseparable》

ねこ
《白たてがみのライオン/Whitemane Lion》
《俊足の豹/Fleetfoot Panther》
《狩りをする豹/Hunting Cheetah》
《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth》
《托鉢する者/Alms Collector》
《寓話の守り手/Keeper of Fables》
《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
《オレスコスの探険者/Oreskos Explorer》
《守護フェリダー/Felidar Guardian》
《無私の救助犬/Selfless Savior》

マナ
《太陽の指輪/Sol Ring》
《統率者の宝球/Commander’s Sphere》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
《Fyndhorn Elves》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
《花を手入れする者/Bloom Tender》
《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
《波止場の恐喝者/Dockside Extortionist》
《ラノワールの幻想家/Llanowar Visionary》
《繁茂/Wild Growth》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《肥沃な大地/Fertile Ground》
《夜明けの反射/Dawn’s Reflection》

サーチ
《ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《破滅の終焉/Finale of Devastation》
《Altar of Bone》
《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
《召喚の調べ/Chord of Calling》
《呼応した呼集/Shared Summons》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor》
《真の木立ち/Sterling Grove》
《耕作/Cultivate》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach》

妨害
《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
《ドラニスの判事/Drannith Magistrate》
《刻み角/Manglehorn》
《進歩の災い/Bane of Progress》
《沈黙/Silence》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《流刑への道/Path to Exile》
《予期せぬ不在/Unexpectedly Absent》
《議会の採決/Council’s Judgment》
《ヘリオッドの介入/Heliod’s Intervention》
《石のような静寂/Stony Silence》
《排斥/Cast Out》
《息詰まる徴税/Smothering Tithe》
《ドライアドの歌/Song of the Dryads》

その他
《野獣の擁護者、ビビアン/Vivien, Champion of the Wilds》
《怪物の代言者、ビビアン/Vivien, Monsters’ Advocate》
《大地の知識/Earthcraft》
《衝撃の震え/Impact Tremors》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《新たな芽吹き/Regrowth》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《造命師の動物記/Lifecrafter’s Bestiary》
《巫師の天啓/Shamanic Revelation》
《調和/Harmonize》
《生類の侍臣/Vizier of the Menagerie》
《種子生まれの詩神/Seedborn Muse》

土地
 ふぇっち7
《寓話の小道/Fabled Passage》
 しましま
 ギルラン(どちらもRG抜き
《統率の塔/Command Tower》
《大瀑布/Cascading Cataracts》
《モスファイアの谷/Mossfire Valley》
《サングラスの大草原/Sungrass Prairie》
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
《ギャレンブリグ城/Castle Garenbrig》
《屍肉あさりの地/Scavenger Grounds》
《七曲がりの峡谷/Winding Canyons》
 へいち4
 やま3
 もり6


アークラ余らしてて何がパワーレベル5-6だって思いますがこれないとデッキ成り立たないので……。波止場も犬歯虎を採用するかどうかのラインに立たせるためのカードなので無理やり採用です。
キャストしやすいのが猫のため、犬トークンが増えていくので《群れを導くもの/Pack Leader》は欲しいです。バンドル版プロモを入手せねば。
一応やることは前のリストと変わらないので使用法は割愛。前回の反省点だったドロー関係を取ること、《衝撃の震え/Impact Tremors》を入れることをクリアしつつ調整をかけた感じです。
《系図の石版/Slate of Ancestry》は入れたかったですが家のどこにもなくて首をかしげています。
《絡み樹の根/Tangleroot》は何か可能性を感じつつも入れていません。
《雲石の工芸品/Cloudstone Curio》も可能性を感じますが入れていません。
《雄牛のやっかいもの/Taurean Mauler》は犬であり猫の中では一番まともそうですがそれだけです。人間でもあるので寓話君でドローできません。
友人が箱特典ジャンプスタートで犬パック引いてくれたので《Supply Runners》と《野生造り、ジアン・ヤングー/Jiang Yanggu, Wildcrafter》でマナクリ大量生産や! とか考えましたがそれは別のわんこの方が上手そうなのでやめておきます。思うにあっちの方が完成度高かったな……。


カジュアル層と遊ぶことがあるかはさておいて、複数のデッキを持つことはよいことだと思うのでこのまま残します。スリーブも新調したしね。

しばらくはまたプローシュの調整です。特にM21でドラストのルートが増えたので新しい調整案も試したかったところ、週末にEDHの大会? があるそうなので腕試ししてきます。

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ksk

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